Only Hope

RPG basé sur la série Doctor Who
 
-28%
Le deal à ne pas rater :
Précommande : Smartphone Google Pixel 8a 5G Double Sim 128Go ...
389 € 539 €
Voir le deal

Lexique des Races (SG)
 :: Administration :: Les Annexes :: Univers Stargate

Messages : 42
Date d'inscription : 13/05/2018
Localisation : Partout et ailleurs
https://hope-dw.forumsrpg.com
Grande Intelligence
Grande Intelligence
Admin
Jeu 21 Fév - 21:43
Lexique des
races
Il s'agit des peuples errant dans la galaxie. Nous avons cherchez, pour le forum une liste complète lié aux créatures vu tout au long de la série Stargate et Stargate Atlantis. Toute les descriptions de races vienne du site: http://www.stargate-fusion.com  AbydosiensLes Abydossiens furent rencontrés lors de la première mission à travers la Porte des Étoiles. Ils sont d'origine égyptienne et furent emmenés sur Abydos par le Seigneur Goa'uld Râ pour être utilisé comme esclaves pour opérer une installation minière sur un filon de Naquadah. Ils furent libérer de l'emprise de Râ par le Colonel O'Neill et Daniel Jackson. Après la fin de la mission sur Abydos, Daniel Jackson décida de vivre sur Abydos et il enseigna l'anglais à plusieurs Abydossiens dont Kasuf, sa femme Sha're, et le frère de Sha're, Skaara. Après le départ de Daniel, les Abydossiens continuèrent leur petite vie tranquille jusqu'à ce qu'un Seigneur Goa'uld nommé Anubis vint sur Abydos à la recherche d'une arme mystérieuse, l'Oeil de Râ. Lorsqu'il eut découvrit l'arme, Anubis détruisit Abydos et ses habitants, mais ces derniers purent faire leur ascension grâce à l'aide de Oma Dessala.AltaïriansLes Altairans étaient une race avancée forcée de vivre sous terre lorsque la surface de leur planète devint inhospitalière à toute forme de vie. Peu après, ils transférèrent leurs consciences à l'intérieur de corps synthétiques, capables de vivre des milliers d'années. Un par un, les Altairans partirent par la Porte des Étoiles ou à la surface, laissant Harlan seul sur la planète. Après l'arrivée de Sg-1, Harlan fit des copies de l'équipe pour avoir de la compagnie et l'aider au maintient de l'installation souterraine. Malheureusement, les doubles robotiques des membres de Sg-1 furent détruit lors d'une mission commune avec les membres réels de Sg-1 pour défendre la planète Juna de l'invasion du Seigneur Goa'uld Cronos.
©️ YOU_COMPLETE_MESS

AmransLes Amrans sont des humains de la planète Amra qui acceptèrent de négocier commercialement avec la Terre. Deux représentants de cette planète ont été envoyés au SGC pour mettre au point cet échange. Ces deux personnages représentent deux cultures différentes de la même planète qui vénèrent une plaine appelée "Plaine de Goran". Mais les deux Amrans ne s'entendaient pas du tout et ont été placés en quarantaine pour plusieurs jours jusqu'à ce qu'ils arrangent leurs différences, ils sont ensuite devenus beaucoup plus coopératifs et furent relâchés.Anciens/AlteransLes Anciens étaient une race d'humains très avancés qui créèrent le réseau de Porte des Étoiles. Selon les Asgards, les Anciens abandonnèrent notre partie de la galaxie il y a très longtemps. En fait, les Anciens apprirent à faire leur Ascension (un niveau d'existence supérieure) lorsqu'une grande maladie se propagea dans notre galaxie. Plusieurs moururent, mais ceux qui apprirent à faire leur Ascension se débarrassèrent de leur corps et obtinrent une nouvelle vision de l'univers. Les Anciens furent l'un des membres clés d'une alliance entre les 4 grandes races de la galaxie avec les Asgards, les Nox et les Furlings. Les Anciens habitèrent sur Terre il y a très longtemps. Une survivante de la race des Anciens, Ayiana, fut congelée dans la glace de l'Antarctique pendant des millions d'années. Ayiana resta sur Terre lorsque les Anciens quittèrent la Terre avec la cité d'Atlantis, se dirigeant vers la galaxie de Pégase. Plus d'infos: http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/2/anciens-alterans.htmlArgosiensLes Argosiens, s'appelant eux-mêmes les Désignés, sont la population locale d'Argos et sont censés être les descendants du peuple Peloponésiens du sud de la Grèce. Avant l'arrivée de Sg-1, les Désignés étaient sujets à des expérimentations du Goa'uld Phellops, lequel étudiait l'évolution humaine en accélérant le cycle de vie à 100 jours. Les trois Désignés rencontrés étaient Thetys, Alekos et Kynthia, qui transmit le nano virus à Jack. Les vies des Désignés ont, depuis, été prolongées à un niveau normal pour les êtres humains. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

AshensLes Aschens sont une race extraterrestre qui fut rencontrée par Sg-1 lors de l'exploration de P4C-970. Les Aschens sont devenus nos alliés dans notre combat contre les Goa'ulds. En 2010, Carter découvrit que les Aschens cachaient un important secret à la population Terrienne. En effet, les Aschens avaient stérilisé 90% des humains dans le but de les exterminer à petit feu. Carter réussi néanmoins à déjouer leur plan en envoyant un message dans le passé pour avertir le SGC de ne pas envoyer Sg-1 en mission sur la planète où ils avaient rencontré les Aschens. Malheureusement, Sg-1 rencontra quelques années plus tard les Aschens sur une autre planète, planète qu'ils utilisaient pour faire de l'agriculture. Les Aschens proposèrent alors une alliance avec la Terre, ces derniers partageant toute leurs technologies avec la Terre en échange de coordonnées de la Porte des Étoiles. En enquêtant sur des ruines sur la planète où Sg-1 avait rencontré les Aschens, Daniel découvrit que les Aschens avaient stérilisé toute la population de cette planète dans le but d'en exterminer ses habitants. Cette découverte fut confirmée involontairement par les Aschens lors de la signature de l'alliance et ceux-ci décidèrent alors d'attaquer la Terre. Carter réussit néanmoins à avertir la Terre et l'attaque échoua. La série de coordonnées de la Porte des Étoiles commençant par l'adresse d'un trou noir, les Aschens ne sont donc plus considérés comme une menace importante.AsgardsRace très puissante venant de la galaxie d'Ida, les Asgards sont l'un des alliés les plus puissants de la Terre. Depuis des années, ce peuple antique et bienveillant s'est rendu sur Terre pour surveiller l'évolution des Terriens de la Tau'ri pendant un certain temps. Ils ont assumé les personnages de dieux nordiques sur beaucoup de mondes, y compris Cimmeria (protégé par Thor), et k'Tau, un monde plus progressif mais toujours immergés dans la croyance des dieux nordiques. L'origine des Asgards est assez mal connue mais on sait qu'ils viennent de la galaxie d'Ida sur la planète Othalla. Ils étaient par le passé membres d'une alliance appelée "alliance des 4" avec les Nox, les Furlings et les Anciens. Les Asgards sont dirigés par le Haut Conseil qui surveille l'activité sur les mondes protégés et prend des décisions sur des actions à prendre contre des ennemis. Physiologiquement, les Asgards mesurent environ un mètre, ont une peau lisse grise violacée, avec de maigres membres, une grande tête et les yeux noirs (montrant une ressemblance saisissante aux extraterrestres de Roswell décrits dans d'innombrables histoires d'OVNI). Les Asgards ont depuis longtemps un gros problème de reproduction, ils sont incapables de réaliser la méiose (reproduction sexuelle). Ils ont recouru à une existence seulement faite de mitose (clonage), les forçant à entrer dans une voie qui les mènera à leur extinction, les clones étant de moins en moins performant. Ce clonage a également entraîné un rétrécissement de la taille. En savoir plus : http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/4/asgards.html AsuransPeuple né durant la guerre Anciens-Wraiths sur la planète M7R-227 appelée aussi Asuras, les Asurans ont été créés par les Anciens. Bien qu'en sous nombre, les Anciens comptaient sur leur supériorité technologique pour gagner la guerre. Au lieu de construire des armes encore plus puissantes, ils décidèrent d'en construire des plus petites, des nanorobots faits pour s'infiltrer et détruire les Wraiths de l'intérieur. Les Anciens insufflèrent aux Asurans une agressivité surpassant celle de leur ennemi ainsi que des programmes pour l'assimilation organique et l'autoréplication pour augmenter leur efficacité. Ils augmentèrent en nombre, évoluant à une vitesse qui surprit les Anciens. Ces nanorobots commencèrent à s'emboîter, s'assemblant pour former des organismes encore plus complexes, pour finalement évoluer en la forme la plus efficace et performante qu'ils connaissaient, l'espèce humanoïde. Ils prirent l'image de leurs créateurs, bien qu'ils soient très différents d'eux. L'agressivité programmée dans leur noyau est restée, entretenant une rage qu'ils ne pouvaient contenir. Ils implorèrent les Anciens d'éliminer cette nature violente de leur programmation, mais les Anciens refusèrent. Ils voulaient une arme, et puisque leurs scientifiques avaient inclus une directive leur empêchant à jamais de faire du mal aux Anciens, ils ont continué l'expérience. Mais les Anciens conclurent que l'expérience n'aboutirait jamais, que les Asurans n'étaient pas l'arme absolue contre les Wraiths, et ils décidèrent d'y mettre fin. Les Anciens envoyèrent une flotte de vaisseaux de guerre de classe Aurora pour les détruire totalement. En savoir plus : http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/123/asurans.html©️ YOU_COMPLETE_MESS

AtaniksLes Ataniks sont une race avancée qui fut détruite par les Goa'ulds il y a très longtemps. Ils ont développé des bracelets qui augmentent les capacités physiques. Ces bracelets semblaient être le seul moyen de défense utilisé par les Ataniks. Cependant, leurs corps développèrent une immunité à ces bracelets, les menants à leurs fins. Seulement quatre bracelets furent retrouvés par la Tok'ra Anise lors d'une mission archéologique. Sg-1 utilisèrent ces bracelets pendant quelques temps, mais ils développèrent des anticorps qui rendirent ces bracelets inutilisables. Trois des quatre bracelets découverts par Anise furent détruit lors de l'explosion d'un vaisseau mère Goa'uld en construction.AthosiensUne société agricole qui résida pendant de nombreuses années sur la planète Athos dans la galaxie de Pégase. Leur chef est Teyla Emmegan, la fille de Tagan. Suivant l'arrivée de l'équipe Atlantis et de l'attaque des Wraiths, les Athosiens survivants retournèrent sur Atlantis avec Sheppard et son équipe. Ils vécurent pendant plusieurs semaines dans la base Atlantis avant d'être relocalisé sur un continent près d'Atlantis pour y recommencer une nouvelle vie. Au premier coup d'œil, les Athosiens ne semblent pas avancé technologiquement, mais ils possèdent des technologies qui leur permettent de facilité leur vie de tous les jours tel que des briquets. Ils ne sont pas sous développé technologiquement, mais ils préfèrent plutôt de pas avancé de peur d'attirer une attaque des Wraiths. Les Athosiens possèdent un esprit vif et certaines habiletés hors de l'ordinaire comme la faculté de sentir la présence des Wraiths. Les Athosiens sont très spirituelles et prient au nom des “Ancêtres“, référant ainsi aux Anciens. Ils utilisent la Porte des Étoiles depuis très longtemps et quelques Athosiens, dont Teyla et Haling, servent de guide à l'équipe de reconnaissance Atlantis lors de voyage sur les planètes de la galaxie de Pégase. Les Athosiens ne font pas confiance aisément aux étrangers mais ont rapidement appris à faire confiance aux gens venant de la Terre. Ils connaissent de nombreuses cultures vivant dans leur galaxie mais n'ont jamais visité une planète qui fût épargné par les WraithsBédrosiensSg-1 a rencontré les Bédrosiens, qui possèdent un niveau technologique un peu plus avancé que celui de la Terre, en voyageant sur P2X-416. Il semble que les Bédrosiens soit en guerre avec les Optricans concernant l'origine de la vie sur leur planète. Les Bédrosiens croient qu'ils ont été créés sur cette planète par leur Dieu Néfértum, un Goa'uld, alors que les Optricans croient qu'ils ont été amenés sur cette planète par la Porte des Étoiles. Sg-1 fut forcé de quitté la planète quand les militaires Bédrosiens refusèrent d'accepter le fait que la Porte existe. Les Bédrosiens rencontrés sont Nyan, Rygar, Parey et Mallan.©️ YOU_COMPLETE_MESS

BelkaniensLes habitants de la planète Belka sont essentiellement des agriculteurs et des commerçants vivant paisiblement dans un village situé non loin de la Porte des Étoiles locale. Ils ont développés une souche de grain de lin ayant une forte résistance aux maladies et qui pourraient permettre d'augmenter les productions de céréales que cultivent les Athosiens sur leur continent.Bola KaïsLors de leur visite sur la nouvelle Athos, Teyla et le docteur Keller sont attaquées par un peuple de guerriers primitifs appelés les Bola Kaï, une tribue de tueurs sadiques. Ils aiment bien attaquer d'autres tribus pacifiques mais leurs armes n'en font pas un ennemi redoutable. En effet, ils ne possèdent que des gourdins et des flèches. Brouillard ExtraterrestreLe « Brouillard » est une forme de vie habitant sur une planète inconnue dans la galaxie de Pégase. Ce « Brouillard » est en réalité un rassemblement de plusieurs formes de vie incorporelle. Lorsqu'il fut décider d'utiliser cette planète pour contacter la Terre grâce à l'énergie présente dans ce « Brouillard », ce « Brouillard » rendit les membres de l'expédition Atlantis inconscients et créa une illusion pour leurs faire croire qu'ils étaient de retour sur Terre. Cependant, les membres de l'expédition découvrirent rapidement la supercherie et le « Brouillard » leur expliqua alors que chaque activation de la Porte des Étoiles de cette planète provoque la mort de plusieurs milliers d'être composant ce « Brouillard ». Les membres de l'expédition retournèrent sur Atlantis en promettant de ne plus revenir sur cette planète. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

ByrasLes Byrsa, humains déportés sur Cartago, ont des influences gréco-romaines et celtiques, aussi bien que des vêtements européens standards. Les Goa'ulds visitent souvent Cartago pour récolter des hôtes. Leur code des lois, le Cor-ai, fit juger Teal'c après qu'il ait tué un homme de Byrsa lorsqu'il était encore Prima d'Apophis. Avec le temps, les Byrsa développèrent des réseaux de galeries souterraines qu'ils utilisent pour se dissimuler à chaque fois que les Goa'ulds passent la Porte des Etoiles.CimmeriensSg-1 les rencontra lorsqu'ils débarquèrent sur leur planète pour rencontrer les Asgards dans le but de leur offrir une alliance contre les Goa'ulds. Les Cimmériens habitent la planète Cimméria, qui est une planète protégée par les Asgards. Leur mode de vie ressemble beaucoup à celui des Viking sur Terre. Dans le but de protéger cette planète, les Asgards installèrent le Marteau de Thor, une technologie qui élimine les Goa'ulds. Lorsque Sg-1 débarqua sur la planète, Teal'c et O'Neill furent entraînés dans un souterrain dans le but de passer le Marteau de Thor mais ils n'eurent d'autre choix que de le détruire pour empêcher la mort de Teal'c. Cette action laissa Cimméria sans défense contre les Goa'ulds qui organisèrent rapidement une invasion de la planète. Toutefois, avec l'aide de Sg-1, les Cimmériens réussirent à contacter les Asgards qui vinrent annihiler les Goa'ulds et réparer le Marteau de Thor en tenant compte des Goa'ulds alliés. Cristaux BleusLes Cristaux sont une forme de vie cristalline capable de libérer des radiations électromagnétiques. Unique sur la planète P3X-562, la majeure partie de cette race fut détruite par les Goa'ulds avant l'arrivée de Sg-1. Lorsqu'il est touché, le cristal peut dupliquer la matière vivante et est capable de communiquer grâce à une sorte de télépathie. Un des cristaux dupliqua Jack, simplement pour comprendre les humains et essaya de corriger les problèmes de famille de Jack. Il fut vite réalisé que le cristal allait mourir s'il était exposé trop longtemps au champ électromagnétique de la Terre. Il retourna sur sa planète en prenant la forme du fils de Jack, Charlie.
©️ YOU_COMPLETE_MESS

DagoniensLes habitants de la planète Dagan sont une culture ayant un niveau technologie semblable à celui de l'âge de la Renaissance sur Terre. Les Anciens confièrent à certains habitants de Dagan la responsabilité de protéger un ZPM qu'ils désiraient mettre à l'abri de leurs ennemis. Une confrérie fut alors créer pour effectuer cette tâche, la Communauté des Quinze.DorandansPeuple ayant vécu il y a dix mille ans dans la galaxie de Pégase. Amis des Anciens, les habitants de Doranda ont permis à ces derniers d'établir un avant-poste sur leur monde, une version sol-air du satellite orbital déjà trouvé dans le système solaire d'Atlantis. La civilisation de Doranda a rapidement disparu quand le projet "Arcturus" des Anciens a été tester sur une flotte de croiseurs interstellaires Wraiths. Cette arme devait servir à détruire un vaisseau Wraith placé en orbite. Lorsque la mise à feu de ce projet fut décrétée, l'arme détruisit les vaisseaux Wraiths mais le dispositif ne pu être mis hors tension. Cette arme surchauffa et tua les scientifiques présents et vraisemblablement l'ensemble de la civilisation. Les Anciens ont ensuite abandonné ce projet et l'ensemble de la planète a été abandonnée jusqu'à l'arrivée de l'équipe de Sheppard qui essaya en vain de faire fonctionner l'arme. Une erreur de McKay entraîna la destruction quasi-totale de la planète Doranda.EdoransLes Edoriens sont la population locale de la planète Edora (P5C-768). Sg-1 rencontra cette culture en menant des négociations pour un traité entre les deux planètes pour avoir accès au Naquadah. Il semble que les Edoriens aient été déportés par les Goa'ulds il y a des milliers d'années, mais il n'y a plus aucun signe de leur présence sur la planète. La population a un style de vie très simple ressemblant aux anciens pionniers de la Terre, ils vivent de la pêche et de la ferme. Les Edoriens ont été séparés pendant trois mois quand la plupart d'entre eux furent évacués sur la Terre après qu'une pluie de météorites se soit abattue sur la planète, enterrant la Porte des Etoiles. Les Edoriens rencontrés par Sg-1 sont Laira, Garan, Naytha et Paynan.©️ YOU_COMPLETE_MESS

EnkaransLa planète d'origine des Enkarans fut visité il y a plusieurs années par les Goa'ulds qui kidnappèrent plusieurs Enkarans dont le but d'en faire des esclaves. Lorsque Sg-1 rencontra les Enkarans, ils proposèrent de les relocalisés sur P5S-381, une planète qui répondait aux exigences environnementales pour la survie des Enkarans puisque leur planète d'origine n'était pas accessible par la Porte des Étoiles. Cependant, quelques temps après leur relocalisation, un vaisseau Gad-Meers commença à terraformer la planète pour quelle supporte leur espèce. Sg-1 essaya d'arrêter la progression du vaisseau, mais ils n'eurent aucun succès. Cependant, Daniel Jackson parvint à convaincre l'avatar du vaisseau de transporter les Enkarans sur leur planète d'origine avant de continuer la terraformation.EntitéL'Entité est un réseau inusuel et complexe d'une forme de vie résidant sur P9C-372. Quand le SGC envoya une sonde MALP sur cette planète, elle fut frappée par une sorte de faisceau lumineux et commença à transmettre l'Entité au SGC. Davantage d'analyses révélèrent que le signal de l'Entité ressemblait à des oscillations cérébrales ce qui indiquait que l'Entité avait une sorte d'activité intelligente. Elle semble être similaire à un programme informatique mais aussi complexe que l'ADN. L'Entité ne peut survivre qu'à l'intérieure de systèmes informatiques ou à l'intérieure d'une personne – elle révélera, à travers Sam, que le signal radio du MALP infectait les siens comme une contagion.EspritsLes Esprits sont une race extraterrestre avancée vivant sur PXY-887. Ils ont une apparence humaine avec, ce qu'il semble être, des organes respiratoires sur une grande partie de la figure. Ils possèdent des habilités mentales et psychokinésiques. Ils peuvent changer de formes à volonté, aussi bien que de déplacer des personnes ou des objets par télékinésie. Quand les Goa'ulds ont amené les Salish sur PXY-887, les Esprits les ont combattus et ont libérés les Salish. Les Esprits ont pris le rôle et l'apparence des esprits des Salish pour coexister en paix avec eux et leur permettre de se développer indépendamment. Les Esprits rencontrés par Sg-1 étaient Xe'ls et Takaya, qui ne sont pas intéressés par l'utilisation de la Porte des Etoiles. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

EurondiensLes Eurondains sont les habitants de la planète Euronda. Ils cultivent une idéologie nazie. Leur guide, Alar, se fixe pour but d'exterminer une partie de la population de cette planète qu'ils appellent les “reproducteurs”, parce qu'ils ne se préoccupent pas de la sélection génétique, menant à une race pure. Réfugiés dans une forteresse souterraine, ils empoisonnèrent l'atmosphère avec du gaz pour éradiquer leurs ennemis. Mais les reproducteurs survécurent, et depuis des dizaines d'années, une guerre fait rage. Leur niveau de technologie est avancé, tant au niveau médical que sur le plan militaire, drones téléguidés, poste de pilotage à connexion neuronale. Tout ceci fonctionnant grâce a des réacteurs à fusion carburant au deutérium. Technologie pour laquelle ils ont besoin d'énormément d'eau lourde qui leur fait cruellement défaut.Extraterrestres MimétiquesCes extraterrestres d'apparence reptilienne ont infiltrés le SGC en se faisant passer pour Sg-6 après une mission sur une autre planète. Ils possèdent une carapace brunâtre. Grâce à leur technologie, ces extraterrestres se firent passés pour le personnel du SGC. Ils suspendent leur victime inconsciente et grâce à la combinaison de deux petits appareils, peuvent imiter l'apparence et accéder aux souvenirs de leurs victimes. La plupart de ces extraterrestres se sont échappés en traversant la Porte des Etoiles pour P3X-118 et l'on présume qu'ils furent tous tués lorsque leur chef se suicida dans la salle d'embarquement.FenrisLes Fenris sont de larges insectes volants, que Teal'c décrits comme étant de «grandes libellules avec des dents». Les Goa'ulds pensent que les Fenris possèdent la faculté de se rendre invisible. Teal'c avait déjà été envoyé par Apophis pour capturer une de ces créatures mais il n'avait pas réussi. En raison de son échec, Apophis avait ordonner l'exécution de deux Jaffas sous les ordres de Teal'c. Sg-1 appris grâce au Nox que les Fenris ne possédaient pas la faculté de se rendre invisible mais que c'était les Nox qui les rendaient invisibles pour les protéger des étrangers. Les Nox refusèrent de partager leurs technologies avec Sg-1 et la Porte des Étoiles de la planète Nox fut désactivée pour empêcher toute autre visite sur leur planète dans le but d'acquérir leur technologie.©️ YOU_COMPLETE_MESS

FlagisallusUn Flagisallus est un type de gros poisson trouvé à Lantea, capable de survivre dans des profondeurs océaniques bien inférieures à 350 mètres. En raison de leur apparence, les membres de l'expédition Atlantis ont entrepris d'identifier les créatures comme étant des baleines, mais ces créatures ne sont pas des mammifères. Ils semblent toutefois assez intelligents et possèdent une forme de langage.(SGCommand Fandom)FurlingsUne ancienne et mystérieuse culture dont très peu de chose est connue. Les Furlings étaient membre de l'alliance des quatre grandes races avec les Asgards, les Nox et les Anciens. Les Furlings possèdent des technologies très avancées dans un portail de téléportation. Le Colonel O'neill et Maybourne furent transportés sur une lune lorsque Sg-1 découvrit ce portail sur une planète inhabitée. Maybourne croyait que ce portail le transporterait vers un paradis perdu, mais il ne trouva que les restes d'une colonie dont les habitants étaient morts depuis bien longtemps. Si les corps retrouvés étaient ceux des Furlings, ces derniers seraient alors une forme d'humanoïde.GadmeersLes Gadmeers, êtres ressemblants à des reptiles, sont une race très avancée basée sur le soufre qui devint victime d'une puissance militaire supérieure et, par ce fait, construisirent le vaisseau terraformeur. La mission du vaisseau était de trouver une planète convenable, P5S-381 fut le cas, pour repeupler les Gadmeers hors de portée de leurs ennemis. Le vaisseau contenait également la connaissance Gadmeer acquise pendant plus de 10 000 ans. Le vaisseau ramena les Enkarans sur leur monde d'origine et a depuis repris le processus de terraformation, détruisant la Porte des Etoiles.©️ YOU_COMPLETE_MESS

GalarisUne culture très avancée technologiquement qui fut protégée par les Asgards pendant des siècles. L'entité gouvernementale, le Cabinet Galaran, découvrit tout récemment la vraie fonction de la Porte des Étoiles. La planète Galar fût autrefois occupée par les Goa'ulds avant l'arrivée des Asgards qui libéra les Galarans de l'emprise des Goa'ulds. Les Galarans étudièrent les vestiges des technologies Goa'ulds pour faire avancé leurs technologies. Ils utilisèrent les appareils mnémoniques Goa'ulds comme base pour le développement de la technologique mnémonique des Galarans. Le système pénal des Galarans est inconnu, mais les membres du Cabinet Galaran peuvent facilement renverser une décision même pour les pires crimes. Dans le but de maintenir les relations diplomatiques avec la Terre, le gouvernement était prêt à oublier un meurtre et permettre à l'accusé de retourner sur Terre, et même de conserver son rôle de diplomate.Géants de QuetzalcoatlLes Géants sont une forme de vie prospérant dans une réalité déphasée par rapport à la nôtre, accessible via un artefact dénommé « crâne de cristal ». Leur forme rappelle celle d'un humanoïde, mais sans les membres inférieurs, et leur visage ressemble étrangement à celui des Humains. Ils flottent dans l'air tels des spectres et une brume transparente semble les entourer et constituer leur enveloppe physique. On peut entrer en contact avec eux dans une vaste caverne située sous une gigantesque pyramide à degrés de style maya sur P7X-377. Cette dernière possède des propriétés physiques remarquables sur les particules élémentaires. En effet l'environnement où vivent les Géants semble ralentir le passage de certains leptons, notamment les neutrinos-muon. En savoir plus : http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/14/geants-de-quetzalcoatl.htmlGeniisUne race d'humains présents dans la galaxie de Pégase qui a employé des mesures extrêmes pour cacher leurs avancements technologiques aux Wraiths afin de les frapper ensuite par surprise avec leurs armes nucléaires. Sur la surface ils apparaissent aux visiteurs comme de simples fermiers. Mais sous terre ils construisent et exploitent une grosse structure militaire où ils projettent de contrôler un armement atomique qui serait terminé pour frapper par surprise les Wraiths venant pour les prendre comme "énergie vitale". Plus d'infos : http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/70/geniis.html©️ YOU_COMPLETE_MESS

Goal'uldUne des espèces dominantes de notre galaxie, les Goa'ulds sont des parasites en forme de serpent qui prennent de force le contrôle des centres nerveux humains, l'humain devient ainsi un hôte. Les Goa'ulds possèdent aussi une soif de puissance et de conquêtes. Ils ont asservi des mondes innombrables, en utilisant leurs habitants comme hôtes, soldats, mineurs, et esclaves personnels. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/37/goa-ulds.htmlHabitants de JenevCivilisation basée sur la planète Jenev qui ne voit aucun intérêt aux négociations s'ouvrant avec l'expédition Atlantis. Elle a été rencontrée par le Major Lorne dans l'épisode « L'Union fait la Force 1/2 ». C'est en raison de la réputation d'Atlantis ou peut-être la non-possibilité à aider Atlantis que la civilisation souhaite simplement être laissée seule et tranquille.Habitants de P2x-374Une société primitive d'humains vivant en clans. Ils possèdent des armes primitives tels que des lances et des tranquillisants. Les habitants de P2X-374 n'ont pas appréciés l'arrivée de Sg-1 et les ont pourchassés jusqu'à la Porte des Étoiles.©️ YOU_COMPLETE_MESS

Habitants de P3X-421Ce monde désertique abrite une civilisation primitive qui adorait autrefois les Goa'ulds. Après la défaite des Goa'ulds et des Réplicateurs, le SGC envoya le Dr Lindsay pour aider la population à restructurer leur société. P3X-421 fut éventuellement visité par un prêcheur Ori qui introduira le « Culte des Origines » et les paroles des Oris dans cette culture. Le Dr. Lindsay demanda au SGC de faire parvenir des renforts. Le SGC envoya alors le Colonel Mitchell en compagnie de Sg-12, qui ramenèrent le prêcheur au SGC pour qu'il soit interrogé. Nous ne savons pas si les habitants de P3X-421 se sont convertit au « Culte des Origines ».HankansLes Habitants de Hanka ont été déportés de la Terre il y a longtemps, probablement par Nirrti. Ce peuple subissait des expériences par Nirrti. Lorsque Sg-7 arriva sur Hanka pour étudier un trou noir, Nirrti extermina la population de la planète pour cacher ses expérimentations. Elle manipulait, apparemment, l'ADN des enfants pour créer une race d'hôtes supérieurs, des Ok'tar. Cassandra informa le SGC que selon ce qu'on lui avait enseigné, les enfants malades allant dans la forêt reviendraient guéris – ayant subit des expérimentations de la part de Nirrti.HébridansCe sont le peuple de la planète Hebridan, descendants des Celtes de New Hebrides qui émigra à travers la Porte des Etoiles. Leur planète devint un avant poste Goa'uld, mais cette planète fût libérée il y à des milliers d'années avec l'aide des Serrakin, avec qui le peuple d'Hebridan partagent maintenant la planète. De temps en temps, certaines rumeurs émergèrent comme quoi l'une des deux espèces tenteraient d'éliminer l'autre, mais ces rumeurs ne se sont jamais réalisées jusqu'à maintenant et les deux espèces combinées ont créé une culture très riche. Avec le temps, des hydrides Humain / Serrakin sont nés et vivent en harmonie avec les deux espèces. Cependant, certains humains croient toujours que les Serrakins sont des oppresseurs qui les considèrent comme des citoyens de secondes classes. Les habitants rencontrés furent Aden Corso, Tanis Reynard et Lyle Pender. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

HoffansLes Hoffans semblent posséder un niveau technologique semblable à celui de la Terre au début du 20ième siècle. McKay se moquait de leurs essais primitifs et infructueux pour utiliser l'énergie géothermal de leur planète, mais personne ne se moqua lorsque Druhin, le chancelier Hoffan, leur présenta le prototype d'une drogue permettant d'être immunisé contre les attaques des Wraiths. Les Hoffans tentent depuis plus de 150 ans de développer ce vaccin et transmettent leur découverte de génération en génération, les survivants des attaques des Wraiths relayant les information. Les Hoffs ne s'attendaient pas à une attaque des Wraiths avant 50 ans et ce fût à Sheppard de leur apprendre que les Wraiths pourraient attaquer à tout moment puisqu'ils avaient involontairement réveillés l'un de leurs vaisseaux ruches. Avec l'aide du Dr. Beckett ainsi que d'autres scientifiques de l'expédition Atlantis, les Hoffans tentèrent de terminer leur vaccin. Les recherches des Hoffs sont basées sur une protéine que possédait un individu qui était immunisé lors de la dernière attaque des Wraiths. Beckett réussit à produire un prototype fonctionnel et on le testa sur « Steve », le Wraith capturé par l'équipe Atlantis. Malheureusement, le prototype ne s'avéra effectif que sur 50% de la population, causant le décès des autres 50%. Malgré ce fait alarmant, les Hoffans décidèrent d'administrer le vaccin à toute la population. L'équipe Atlantis retourna alors à la base, puisqu'il ne pourrait pas faire changer les Hoffans d'avis. L'équipe Atlantis avertit les Hoffs que les Wraiths viendraient probablement les annihilés puisqu'ils étaient désormais une menace à leur survie puisqu'ils désirent répandre le vaccin dans toute la galaxie.Indigènes de PJ2-445L'espèce indigène de PJ2-455 a une différente physiologie que les humains. Très affectées par les sons, cette forme de vie se lie aux ondes de basses fréquences émises par les organismes végétaux de la planète. Ils sont curieux de nature et semblent s'effrayer rapidement à la moindre alerte. Cette espèce montre des signes d'intelligence, car ils vivent en petite communauté dans des huttes et portent une sorte de seconde peau peinturée. Daniel était capable de communiquer avec eux en utilisant des méthodes primitives, malgré le fait qu'ils ne parlent pas du tout.Insectes GéantsEn mission sur BP6-3Q1, Sg-1 fut attaquée par un essaim de ces Insectes géants. Malheureusement, Teal'c fut piqué par l'un de ces Insectes avant que Sg-1 ne puisse retourner sur Terre par la Porte des Étoiles. Lorsqu'un Insecte géant injecte son venin dans un corps, l'ADN de celui-ci se transforme selon les propres caractéristiques du code génétique de l'insecte. La mutation se fait en plusieurs étapes et l'étape finale exige un endroit sombre. Lorsque la mutation est complète, le corps de l'hôte se transforme en plusieurs Insectes. Les Insectes sont responsable de la mort de tous les habitants de BP6-3Q1.©️ YOU_COMPLETE_MESS

JaffasCe sont les esclaves des Goa'ulds, les Jaffas sont des humains modifiés venant de beaucoup de mondes différents, la plupart des Jaffas sont implantés par des larves goa'ulds. Les Jaffas ont un grand sens de l'honneur et de la noblesse, soutenant leur histoire opprimée. Due à leur oppression par les Goa'ulds, beaucoup sont d'ailleurs devenus forts dans l'art de l'autoportrait héroïque sur le champ de bataille. Plus d'infos : http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/40/jaffas.htmlLes JunansLes habitants de Juna étaient originairement les sujets d'Heru'ur jusqu'à ce que Sg-1 arrive sur la planète et les convainquent de se révolter. Les habitants vécurent une courte expérience de liberté jusqu'à ce que Cronos vienne et prenne le contrôle de la planète. Les doubles robotiques de Sg-1 arrivèrent sur la planète et contribuèrent à la défaite de Cronos libérant une fois de plus les habitants de Juna. Ils sont un peuple simple vivant autour de la structure pyramidale Goa'uld de la planète.KullsLes Kulls sont des super-soldats génétiquement créés par le Goa'uld Anubis sur la planète Tartarus. Regroupant certaines connaissances issues de son Ascension, Anubis a su créer une armée de fidèles soldats afin de s'assurer la suprématie sur les autres Grands-maîtres goa'ulds. Les Kulls ont le teint livide, la peau blanche presque transparente, et des yeux décolorés sans la moindre âme. Leur morphologie diffère grandement de celle de l'humain : ils sont grands de plus de deux mètres et possèdent des organes et des muscles disproportionnés. En effet leur puissance physique est telle que le cœur et les poumons doivent être anormalement grands pour apporter oxygène et sang nécessaires. Plus d'infos : http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/278/kulls.html©️ YOU_COMPLETE_MESS

Lantiens/AnciensLes Anciens furent une race d'humain très avancés qui créa le réseau de Porte des Étoiles. Selon les Asgards, les Anciens abandonnèrent notre partie de la galaxie il y a très longtemps. En fait, les Anciens apprirent à faire leur ascension à un niveau d'existence supérieure lorsqu'une grande maladie se propagea dans notre galaxie. Plusieurs moururent, mais ceux qui apprirent à faire leur ascension se débarrassèrent de leur corps et obtinrent une nouvelle vision de l'univers. En savoir plus : http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/71/lantiens-anciens.htmlLatoniensLes Latoniens sont issus une société égalitaire pacifique qui a régressé technologiquement sur une période de 300 ans. Les Latoniens se sont fondés sur la protection d'un dispositif de défense très avancé connu jusqu'à aujourd'hui sous le nom de Sentinelle, mais lorsque l'opération criminelle du NID tua son gardien, la planète devint sans défense. Le Grand Maître Svarog attaqua la planète quand Sg-1 y était. Il « disparut » simplement après la réactivation de la Sentinelle.Lucioles ExtraterrestresCes formes de vie énergétiques furent découvertes pour la première fois sur la lune M4C-682 et semblent avoir la faculté de traverser les matières solides. Ces formes d'énergie font preuve d'organisation et d'intelligence, comme le démontre leur attaque après que l'une d'entre elle fut capturée et étudiée par les scientifiques. Elles semblent être sensibles aux champs électriques car elles ne peuvent pas les traverser. Les formes d'énergie ne peuvent pas attaquer une personne si cette dernière fût récemment frappé par le rayon d'un Zat, puisque son champ électrique devient plus fort. Le comportement agressif de ces formes de vie pourrait avoir été engendré lors du passage de M4C-682 près d'un géante gazeuse. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

MadroniensLes Madroniens sont les principaux habitants de PX7-941 (Madrona) et sont un peuple agraire. Sg-1 rencontra ce peuple lorsque le SGC décida d'étudier la Clé de Voûte. Sg-1 fut envoyé pour l'étudier. Quand ils y retournèrent, ils apprirent que la Clé de Voûte (un appareil servant à maîtriser la météo de la planète) s'était fait volée. Ce peuple est dirigé par Roham et sa nièce, la princesse La Moor, qui le guide puisqu'il est non voyant. Nous ne savons pas qui a amené les Madroniens sur Madrona.ManariansLes Manariens sont une culture ayant un niveau technologie semblable à celui du Moyen-Âge sur Terre. Le Colonel Sheppard et son équipe négocièrent l'hébergement temporaire de tout le personnel d'Atlantis sur leur planète lorsqu'ils durent évacuer Atlantis à cause d'une énorme tempête qui menaçait la cité. Ce peuple est visiblement allié avec les Geniis. Pendant la tempête qui sévit sur Atlantis, ils ont fait boire un Athosien pour qu'il leurs révèlent comment outrepasser l'iris protégeant la Porte des Étoiles d'Atlantis, permettant ainsi au commando Genii d'envahir la cité.Marchands de UnasUne colonie d'humains vivant de l'agriculture depuis des générations. Ce peuple fut autrefois réduit à l'esclavage par les Unas mais une révolte éclata et inversa les rôles. Les Unas en question servaient probablement les Goa'ulds, mais lorsque Sg-1 visita cette planète, le peuple de Burrock utilisait comme esclave des Unas primitifs depuis des générations. Lors d'une visite sur P3X-888, Burrock avait capturé Chaka. Burrock utilise une liste de coordonnées de Porte des Étoiles transmises de génération en génération pour visiter des planètes dans le but de capturer des Unas pour augmenter la force génétique de ses esclaves Unas. Avec l'arrivée de Sg-1, Burrock perdit le contrôle de ses Unas et fut tué par Chaka. Grâce à Chaka, la paix fut établit entre le peuple de Burrock et les Unas et ces deux peuples vivent désormais en harmonie sur la planète.©️ YOU_COMPLETE_MESS

Micro-organismes aquatiquesCes organismes microscopiques furent trouvés par le programme Porte des Etoile russe lors de leur 7ème mission. Un peu d'eau de cette planète fut collecté et les premières analyses démontrèrent que cette eau dégageait spontanément de l'énergie sous forme de chaleur. Quand elles sont exposées à l'air, ces formes de vies se changent en vapeur et peuvent être inhalée par une personne. La personne devient ensuite un hôte pour ces organismes et n'est plus capable de contrôler ses actions. Ils ont aussi la faculté de garder une personne en vie sous des températures frigorifiques et feront tout ce qui est possible pour retourner sur leur planète.Micro-organismes de l'OrbeCette sphère fut rapportée de P5C-353 par Sg-1. Pendant l'examen initial, des quantités minimes de rayonnements Alpha furent mesurées et Daniel y découvrit une écriture jamais vue auparavant. Après une augmentation du niveau de rayonnement, plusieurs lances tranchantes et pointues sortirent de la sphère, l'ancrant dans le sol et les murs environnants, empalant Jack au passage. Des organismes extraterrestres communiquèrent bientôt à travers Jack, révélant que cette sphère était une arche protectrice pour le reste de leur race après que l'atmosphère de P5C-353 soit devenu invivable. Pour préserver ces organismes, ils furent replacés sur un monde leur étant viable, P4G-881.NasyansLes Nasyans résident dans un petit village près d'un grand lac, où se trouve la Porte des Etoiles. Ils semblent avoir des ressemblances avec la culture Viking et tous les habitants ont des tatouages rouges sur leurs visages. Les Nasyans n'ont jamais eu de contact avec les Goa'ulds mais furent attaqués après que ces derniers tentèrent de trouver la Tok'ra Jolinar de Malkshur. Sg-1 aidait à évacuer les personnes par la Porte de Nasya quand Sam fut prise comme hôte par Jolinar. Les Nasyans furent relogés sur une nouvelle planète pour essayer de leur éviter un nouveau contact avec les Goa'ulds. Les Nasyans rencontrés furent Quinta et Talia.©️ YOU_COMPLETE_MESS

Nomades de Vis-UbanUn groupe de nomade se promenant de monde en monde en effectuant des échanges pour tout ce qu'ils pourraient avoir besoin. Lorsqu'ils visitèrent un avant-poste des Anciens abandonné, ils décidèrent de s'y installer définitivement. Ils installèrent leurs tentes entre les ruines d'un temple construit en pierre. Un petit groupe mené par Shamda se dirigeait vers un puit d'eau potable lorsqu'ils aperçurent une lumière aveuglante devant eux. En s'approchant ils découvrirent un homme amnésique complètement nu, Daniel Jackson, qui surnommèrent “arrom”, ce qui signifie “homme nu”. Daniel vécu parmi les habitants de Vis Uban jusqu'à l'arrivée de Sg-1. Les habitants de Vis Uban furent évacués vers une nouvelle planète lorsque Anubis débarqua en quête de la Cité Perdue des Anciens.Non-atteintsLes "Intacts" sont les habitants de P3X-797. Cette planète est séparée en deux zones distinctes, une partie de la planète est constamment éclairée et l'autre est constamment dans la noirceur. Les "Intacts" demeurent sur le côté éclairé de la planète. Leur niveau technologique est comparable à celui de l'âge de bronze sur Terre. Ils ont décidés de s'appelé "Intacts" car ils ne sont pas affectés pas une "malédiction" locale qui fait régresser une personne à un état primitif (le Dr Fraiser à découvert que cette "malédiction" n'était en fait qu'un virus). N'importe quel personne qui est atteinte par cette "malédiction" est bannie sur le côté sombre de la planète. P3X-797 fut aussi considérée comme planète d'accueil pour les Tollans, mais ceux-ci les trouvèrent trop primitifs et refusèrent.NoxLes Nox sont une race avancée technologiquement vivant sur P3X-774. Les Nox sont pacifiques et peu disposés à être impliqués dans des conflits de toutes sortes. Bien que leur apparence soit primitive, Sg-1 découvrit qu'ils étaient bien plus évolués que la plupart des autres races rencontrées. Avant de partir, une immense cité flottante fut montrée à Sg-1, supposée être une cité parmi de nombreuses autres sur la planète. Ils ont la capacité de se rendre invisible et sont également capables de ressusciter les morts par leur seule pensée. Les Nox faisait également partie de l'alliance des quatre races sur PB2-908.©️ YOU_COMPLETE_MESS
Messages : 42
Date d'inscription : 13/05/2018
Localisation : Partout et ailleurs
https://hope-dw.forumsrpg.com
Grande Intelligence
Grande Intelligence
Admin
Jeu 21 Fév - 21:43
OlesiansLes Olesiens sont une culture très avancée dans la galaxie de Pégase possédant un système judiciaire très persuasif. Il y a très longtemps, le gouvernement Olesien fit une entente avec un commandant Wraith : Les Olesiens fournissent leurs prisonniers aux Wraiths et les Wraiths épargneraient leur civilisation. Pendant des générations cette entente permit à cette société de vivre paisiblement sans être menacé par les Wraiths et leur permit également d'atteindre un niveau technologie très élevée. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/93/olesians.html OptricansLes Optricans sont l'autre groupe de personnes vivants sur P2X-416, à côté des Bedrosiens. Sg-1 découvrit que les Bedrosiens et les Optricans étaient en guerre à cause de leurs croyances religieuses. Les Optricans croient que la vie fut apportée sur P2X-416 par leur Dieu Nephertum tandis que les Bedrosiens croient que la vie fut créée sur cette planète. Il est présumé que les Optricans ont le même niveau technologique que les Bedrosiens et qu'ils sont toujours en guerre malgré la découverte de la Porte des Etoiles.OraniensUne espèce reptilienne possédant des yeux dorés et trois longs lobes partant du sommet de la tête. Nous ne savons que peu de chose sur cette espèce, mais les deux membres rencontrés jusqu'à maintenant, Tenat et Jup, sont des mercenaires à la solde de l'alliance Luxienne. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

OrbaniensLes Orbaniens sont les habitants de Orban, descendants des Teotihuacan, une civilisation pré-Aztec d'Amérique du Sud. Le rapide progrès technologique d'Orban est dû à leur utilisation de la nanotechnologie pour augmenter l'intelligence de certains enfants (« Urrone »). Les nanocites des Urrones sont enlevés et distribués parmi tous les Orbaniens dans la procédure de l'Averium. Un échange pris place entre la Terre et Orban avec Merrin, une enfant Urrone, apprenant comment s'amuser et le faisant suivre au peuple d'Orban. Quand Sg-1 y retourna, ils y trouvèrent Orban pleine de rires et de jeux. Tomin et Solen furent deux autres enfants Urrone rencontrés par Sg-1.OrisProbablement originaires de Celestis, les Oris sont une race d'êtres ayant effectué l'ascension qui exigent une vénération absolue de la part des humains. Il y a plus de cinquante millions d'années, les Oris et les Altérans (que nous connaissons sous le nom d'Anciens) ne formaient qu'un seul peuple, dans une galaxie très très lointaine. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/77/oris.htmlLes Pangari
Les habitants de Pangar furent amenés sur cette planète il y a longtemps et ont peut-être été dirigés par Râ, Shak'ran ou Apophis, dont chacun utilisaient Pangar comme base ou comme QG. Il y a 60 ans, un archéologue de Pangar découvrit Egeria préservée en stase. Les habitants menèrent des expérimentations médicales sur elle durant plus de 50 ans et ils élevèrent des symbiotes pour la production de Tretonine durant 30 ans. Actuellement 20 pourcent de la population utilise de la Tretonine. Les habitants rencontrés furent Dollen, Tegar et Zenna Valk.
©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple d'AlebranLes habitants de P3X-367 sont un peuple primitif qui vivaient en paix jusqu'à ce que la Goa'uld Nirrti n'arrive. Sg-1 découvrit, lorsque l'un d'eux fut ramené sur Terre par l'équipe Russe du Lieutenant-colonel Evanov, que ce peuple subissait des manipulations génétiques. Nirrti disposait d'un appareil servant à modifier l'ADN de la victime, lui donnant certains pouvoirs comme la télépathie ou la télékinésie. Wodan, un des sujets de Nirrti, usa de son pouvoir de télékinésie pour tuer Nirrti. Les habitants rencontrés sont Wodan, Eggar et Alebran.Peuple d'Aris BochCe peuple d'apparence humaine possède une physiologique empêchant les Goa'ulds de les prendre comme hôte. Cette particularité constituant une menace pour les Goa'ulds, ces derniers décidèrent de forcer ce peuple à l'esclavage et créèrent une drogue connu sous « Roshna ». Tout le peuple de Aris Boch est désormais dépendant de cette drogue que l'on doit ingurgiter sur une base régulière pour être en mesure de survivre. Aris Boch est confiant qu'un antidote sera découvert et donna un échantillon de Roshna à Carter pour qu'elle puisse l'étudier dans l'espoir de libérer un jour son peuple de cette dépendance.Peuple d'AzdakUne culture primitive qui fût réduit à l'esclavage dans les mines de Naquadah sous les ordres du Goa'uld Qetesh, ayant pris comme hôte Vala Mal Duran. Lorsque les habitants n'étaient pas capables d'atteindre les quotas de Naquadah, Qetesh ordonnait des exécutions ainsi que la torture de plusieurs habitants. Qetesh quitta éventuellement P8X-412 et fut retirée du corps de Vala par la Tok'ra. Vala utilisa P8X-412 comme retraite, utilisant un modulateur vocal pour poser en tant que Qetesh. En quitta la planète quelques temps plus tard, mais lorsqu'elle apprit que les prêcheurs des Oris avaient visités cette planète, elle y retourna en compagnie de Sg-1 pour tenter de débarrasser la planète de ce nouveau conquérant. Vala fut jugée et condamnée à l'emprisonnement à vie par la population lorsqu'elle leur avoua qu'elle n'était plus sous le contrôle du Goa'uld Qetesh. Lorsqu'un grand fléau engendré par le prêcheur Ori toucha les habitants de P8X-412, Vala utilisa un système de soin Goa'uld pour soigner les malades. C'est grâce à cet acte qu'elle fut pardonnée par la population. Un prêcheur revint éventuellement et guérit la population de la maladie, prouvant ainsi la puissance des Oris. Les habitants de P8X-412 se convertirent alors au « Culte des Origines ». ©️ YOU_COMPLETE_MESS


Peuple d'ElloriUn peuple de travailleurs qui fut au service de Ba'al pendant de nombreuses années. Ba'al quitta la planète lorsqu'il cru que les mines de Naquadah étaient épuisées. Cette information lui aurait été fournit par son nouvel émissaire, le seigneur Mot, dans le but de conserver le Naquadah pour son usage personnel. Sg-1 rencontra Ellori, le chef de son village, qui leur offrit de partager leur repas et demanda subtilement l'aide de Sg-1 pour se débarrasser des Goa'ulds. Lors de la dernière saison, une maladie balaya le village, tuant plusieurs habitants. La quantité de Naquadah récolté s'en trouva diminuer. Ellori demanda à Mot d'épargner son peuple mais ce dernier emporta les 10 habitants les plus malades, dont le mari de la fille de Ellori, Natania, et les exécuta devant les habitants du village. Un espion à la solde de Mot s'était infiltré dans le village, Chazen. Ce dernier possédant une sphère de communication Goa'uld et fut capable d'informer Mot des projets de Sg-1 et d'Ellori.  Mot captura Sg-1 et Sg-15 et tenta de les forcer à révéler le code de l'iris du SGC en menaçant de torturer les villageois. Avec l'aide de Natania (qui tua éventuellement le Seigneur Mot), les deux équipes Sg furent en mesure de s'échapper et de revenir avec des renforts pour éradiquer les Goa'ulds de la planète. Peuple d'ElradLes habitants de K'tau sont sous la protection des Asgards, Freyr plus particulièrement. Ces personnes ressemblent à l'ancienne société Amiche de la Terre, d'où ils furent pris par les Asgards, pour les protéger des Goa'ulds. Quand le soleil de la planète se changea en un spectre d'infrarouges, les habitants de la planète acceptèrent leur fin, le Ragnarok. Ils se battaient même contre Sg-1 quand ils essayaient de les sauver. Les habitants de K'tau sont très portés sur leurs manières de vivre et semblent avoir une certaine structure religieuse en place, dont Elrad et Malchus font partie.Peuple d'ElredSuivant les conseils de Teyla, l'expédition d'Atlantis visita cette planète pour y établir de bonne relation avec ces habitants. Dès leur arrivée, Sheppard et son équipe rencontra un petit village ayant pour chef un dénommé Eldred. Le village d'Eldred abrite quelques paysans qui alimentent en denrées de toutes sortes une population d'élite vivant dans une cité jumelle d'Atlantis. Cette cité est presque totalement enterrée, il ne reste que la tour centrale visible de la surface. Certain membre de cette élite possède le gène des Anciens et l'utilisent pour activer les drones en cas d'attaques de la part des Wraiths. L'arrivée de Sheppard et son équipe bouleversèrent les classes de cette culture lorsque McKay vida complètement le ZPM de la cité pour empêcher Otho, un aspirant au titre de roi, de détruire le village d'Eldred. Avant de quitter le village d'Eldred, l'expédition d'Atlantis se réapprovisionna en drones et en Puddle Jumper et laissa à Eldred un IDC pour qu'il soit en mesure de contacter Atlantis en cas de problème. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple de CalderLes habitants de P3R-118 habitent dans une immense cité qui est alimentée en énergie et entretenue par un important groupe de personnes à qui l'on a modifié leur personnalité et qui sont enfermés dans les souterrain de la cité. La seule et unique cité de la planète est administrée par le Ministre Calder, qui interagi avec les habitants sous la cité grâce à une émissaire, Brenna. Nous ne savons que peu de chose sur cette civilisation. Ils survivent dans une immense cité recouverte d'un dôme qui les protège du froid et de la neige puisque P3R-118 est actuellement dans une ère glacière. Ils possèdent des moyens de transport et la cité semble luxueuse. Lorsque les membres de Sg-1 recouvrèrent leur vraie personnalité, ils dévoilèrent la vérité aux gens enfermés dans les souterrains et leur offrit de les déménager sur une nouvelle planète. Peuple de Chaya SarLes habitants de Proculis vivent sous la protection de la déesse Athar. Cette Déesse est en réalité une Ancienne nommée Chaya Sar. Celle-ci a été bannie par ses congénères car elle est intervenue contre les Wraiths pour protéger ce peuple. Elle fût condamnée à protéger pour l'éternité ce peuple contre les Wraiths. Les prêtres de Proculis agissent en temps qu'intermédiaire entre le peuple et la déesse Chaya Sar.Peuple de JamalaCe petit village d'humains fut autrefois oppressé par les Goa'ulds, forcé de vivre dans des grottes à cause des conditions météorologiques difficiles. Ils ne possèdent pas les technologies nécessaires pour agrandir les grottes leur servant d'abri ce qui limite l'augmentation de la population. Selon le Capitaine Jonas Hanson, il s'agissait d'un « pays en voie de développement coincé dans une bouteille ». Peu de temps après la création du SGC, Sg-9, dirigée par le Capitaine Hanson visita P3X-513. Hanson devint rapidement obsédé par le triste mode de vie des habitants et se convainquit qu'il était un dieu envoyé pour les secourir. Hanson força les habitants à travailler pour les construire un temple. En échange, il « teinterait le soleil en orange », ce qui protégerait les habitants, la flore et la faune contre les effets nocifs du soleil. Ayant eu vent de la situation, le SGC envoya Sg-1 pour corriger la situation. Après plusieurs escarmouches, Sg-1 fut capable d'activer le bouclier Anti-UV et de « teindre le soleil en orange ». Hanson fût alors projeté dans la Porte des Étoiles par les habitants et il mourut lorsqu'il entra en contact avec l'iris du SGC.©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple de KendraCulture dont fit partit Kendra avant d'être prise comme hôte par un symbiote Goa'uld. Sous l'emprise du Goa'uld, Kendra voyagea jusqu'à Cimméria où elle fut libérer de son symbiote grâce au Marteau de Thor. En tant que remerciement, Kendra décida de rester sur Cimméria et s'intégrer à la population. Selon Kendra, la beauté est une malédiction sur Jebanna. En effet, les Goa'ulds visitent fréquemment Jebanna pour prendre de nouveaux hôtes et la beauté physique augmentent considérablement le risque d'être pris.Peuple de KerasLorsque l'équipe Atlantis visita cette planète avec un Puddle Jumper, ils découvrirent un puissant champ électromagnétique provenant de la surface de la planète. Ce champ électromagnétique provoqua l'écrasement du Puddle Jumper et l'équipe Atlantis n'eu d'autre choix que de retourner à la Porte des Étoiles à pied. Sur le chemin du retour, ils rencontrèrent cette société primitive dont la population est constituée principalement d'enfants. Les membres de l'équipe découvrirent alors que les plus vieux de cette société n'avait que 24 ans. Le plus âgé de ces jeunes s'appelle Keras qui expliqua à l'équipe Atlantis qu'il y a 500 ans, les Wraiths cultivèrent cette planète pour de la nourriture et que les humains étaient leurs troupeaux. Ils croient que les Wraiths ne se nourrissent que de personne plus âgée et que c'est pour cette raison que les Wraiths ne sont jamais revenu, puisque personne ne vit plus vieux que 24 ans. En effet, lorsqu'un individu atteint l'âge de 25 ans, il doit se sacrifier pour protéger les autres membres de la société. L'arrivée de l'équipe Atlantis par le « Puit des Wraiths » (Porte des Étoiles) ne les enchante pas car ils craignent que leur arrivée ne provoque le retour des Wraiths. McKay découvrit rapidement que l'élément responsable du non retour des Wraiths est un générateur de champ magnétique qui utilise un ZPM comme source de puissance. Cependant, le rite suicidaire qu'exercent les jeunes aurait été instauré par les créateurs du bouclier pour s'assurer que la population ne quitterait pas le champ de protection du bouclier. Après quelques incidents et les explications fournis par l'équipe Atlantis, les jeunes de cette société décidèrent d'abandonner leur pratique du rite suicidaire sachant désormais que c'est le bouclier qui les protègent.Peuple de Martin LloydLorsque leur race entra en guerre contre les Goa'ulds, un petit groupe de soldat fut choisit et envoyé pour trouver des alliés potentiels. N'ayant trouvé aucun allié, ce petit groupe de soldat décida de déserter et de se réfugier sur Terre. Un seul membre du groupe écouta sa conscience, Martin Lloyd. Martin croyait que lui et les autres étaient responsables de leurs actions et qu'ils devaient retourner sur leur planète. Au lieu de cela, les autres lui ont injecté des drogues terriennes pour qu'il oublie sa vraie identité extraterrestre. La race de Martin possède un niveau technologique de loin supérieur à celui de la Terre, probablement d'un niveau similaire à celui des Tollans. Martin, ayant retrouvé ses souvenirs, donna au SGC les coordonnées de sa planète. Lors de leur visite sur la planète, Sg-1 et Martin constatèrent malheureusement que les Goa'ulds avaient gagné la guerre. Martin retourna sur Terre pour vivre sa vie. Les autres membres du groupe de soldat furent éventuellement capable de rejoindre un vaisseau mère de leur espèce, mais Martin décida de rester sur Terre pour se consacrer à sa nouvelle passion : la série de science-fiction « Wormhole X-Treme! »©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple de MeurikLes habitants de Camelot attendent depuis des générations le retour de Arthur qui viendra constituer une nouvelle armée pour entreprendre une nouvelle quête. Les femmes sont fortement découragées à se préparer au combat, mais participent à l'entraînement des hommes. Le chef du village, Meurik, tente de préserver ce statu quo. Parmi les habitants du village, le nom de Merlin est rarement prononcé. Les habitants croient que Merlin était un sorcier qui malgré ses bonnes intentions, apportait de grandes douleurs aux habitants de Camelot. Avant l'arrivée de Sg-1, sa bibliothèque avait été scellée pendant des siècles. Peuple de NemNem semble être le dernier de sa race et demeure sur la planète Oannes. Cette race amphibienne est l'ennemie des Goa'ulds. La compagne de Nem, Omoroca, voyaga jusqu'à Babylone pour aider au combat contre le Goa'uld Belus. Elle ne revint jamais, ce qui incita Nem à capturer Daniel pour apprendre ce qui était arrivé à sa compagne. Daniel révéla qu'Omoroca fut tuée mais qu'elle a causé la rébellion du peuple égyptien. Cette race avancée possède des technologies permettant la manipulation de la mémoire et du cerveau et est capable de respirer sous l'eau.Peuple de SeevisLes habitants du village de Ver Isca, l'un des nombreux villages dans la galaxie des Oris n'existant que pour servir les desseins des Oris. Après avoir été propulsé dans la galaxie des Oris par un trou noir, Vala Mal Doran se retrouve dans ce village. Elle y vécu pendant de nombreux mois et fut témoin de la construction de la flotte de vaisseaux de combat des Oris pour envahir notre galaxie. Les habitants du village embarquèrent dans les vaisseaux de combat Oris pour voyager jusqu'à la Voie Lactée dans le but de convertir notre galaxie au « Culte des Origines ». ©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple de ShylaUne colonie de quelques milliers de mineurs qui vénèrent Pyrus, le tueur de Dieu, un homme qui tua le Goa'uld présent sur la planète il y a près de 700 ans. Dans le but d'éloigner les Goa'ulds qui désireraient prendre le contrôle de cette planète, les habitants continuent d'exploiter les mines de Naquadah et d'envoyer ce dernier par la Porte des Étoiles pour convaincre les mondes extérieurs qu'ils sont toujours sous le contrôle des Goa'ulds. Lors de leur arrivée, les membres de Sg-1 furent capturés et forcés de travailler dans les mines de Naquadah. Shyla, la fille de Pyrus, informa Daniel qu'elle pourrait tenter de faire libérer Sg-1 s'il choisissait de rester sur P3R-636 avec elle. Malheureusement, il faudra attendre que Pyrus tombe malade après une utilisation intensive d'un sarcophage avant que Sg-1 ne puisse retourner sur Terre. Daniel revint éventuellement pour détruire le sarcophage de la planète et enseigner des nouvelles techniques minières pour soulager la population de la planète.Peuple de WorrelNem semble être le dernier de sa race et demeure sur la planète Oannes. Cette race amphibienne est l'ennemie des Goa'ulds. La compagne de Nem, Omoroca, voyaga jusqu'à Babylone pour aider au combat contre le Goa'uld Belus. Elle ne revint jamais, ce qui incita Nem à capturer Daniel pour apprendre ce qui était arrivé à sa compagne. Daniel révéla qu'Omoroca fut tuée mais qu'elle a causé la rébellion du peuple égyptien. Cette race avancée possède des technologies permettant la manipulation de la mémoire et du cerveau et est capable de respirer sous l'eau.Peuple du Maître du JeuLes habitants de P7J-989 furent connus sous le nom de Résidents. Ils sont humains et tous semblent porter des capes noires avec des capuchons et des voiles. Quand un désastre chimique détériora leur planète, tous les habitants furent placés dans un monde de réalité virtuelle créé par le Gardien. Pendant qu'ils étaient à l'intérieur, le Gardien s'occupait secrètement de la planète, la régénérant. Sg-1 fut capable de convaincre les Résidents que leur planète était viable. Les Résidents les suivirent à l'extérieur du monde artificiel pour vivre à nouveau dehors. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

Peuple du RéseauxUne culture prospère en apparence vivant sous un dôme de protection sur P3X-289. Le dôme est contrôlé par un réseau informatique qui est également capable de manipuler la mémoire des habitants. Chaque couple habitant dans le dôme à droit à 2 enfants maximum pour contrôler la population des habitants vivant sous la protection du dôme. À l'origine, tous les habitants de la planète qui ont pénétrés dans le dôme pour survivre à la catastrophe atmosphérique se connectèrent au « réseau ». Une fois connecté, chaque individu était à la merci du « réseau », effectuant tout ce que l'ordinateur central leur ordonnait. Au tout début, le dôme abritait une population de plus de 100 000 individus. Au dernier recensement, il ne restait que 1400 individus. Avec l'aide de Carter, Pallan reprogramma l'ordinateur central du « réseau » pour effacer tous les souvenirs de l'arrivée de Sg-1, que l'ordinateur considérait comme une menace. Pendant des dizaines d'années, le « réseau » tuait régulièrement des habitants en les manipulant pour qu'ils quittent la protection du dôme et soit ainsi exposés à l'atmosphère mortelle de la planète. L'ordinateur central effectuait cette manœuvre dans le but de contrôler la population du dôme dont la taille diminuait rapidement dû à un problème avec la source géothermal l'alimentant en énergie. Avec l'aide de Sg-1, les habitants de P3X-289 abandonnèrent le dôme pour partir sur une nouvelle planète où ils pourraient recommencer leur civilisation.Peuple du TaldorL'existence de Taldor (justice) fut découverte pour la première fois par Sg-1 lors d'une mission sur P3X-755. Le seul contact que le SGC a eu avec Taldor fut en parlant avec des représentants invisibles. Apparemment, il y eu un temps où la société de Taldor fut une civilisation épanouissante. Une peste a alors commencé à décimer les différents états de Taldor. Ils ont accordés à Linéa, qui proposait de les aider, de trouver un vaccin, mais mais cette dernière ne fit qu'empirer la situation. Le peuple de Taldor, peut-être à cause de cet événement, devint impitoyable dans ses punitions exigeant l'emprisonnement à vie pour tous les crimes.Peuple de ZaddikLes habitants de Ratira sont pour la majorité des paysans vivant dans un village de type médiéval. Ces habitants vivent dans la peur constante d'être attaqué par le Daimos, un Wraith s'étant écrasé sur cette planète il y a plusieurs années. L'expédition Atlantis rencontrant un habitant de Ratira, Zaddick, qui élevait dans le plus grand secret un enfant Wraith, Ellia, qui avait survécu à l'écrasement du Dart. Zaddick croyait avoir créer une substance permettant à Ellia de vivre sans se nourrir d'être humain mais il découvrit plus tard que la substance était inefficace et que Ellia se nourrissaient en attaquants les habitants du village situé près du repère de Zaddick. Ellia fut tué lorsqu'elle s'attaqua aux membres de l'expédition. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

RéplicateursLes Réplicateurs sont une race endémique à la galaxie d'Ida, mais à l'origine, ils furent découverts dans la Voie lactée par les Asgards. Ces derniers en rapportèrent un spécimen chez eux pour une étude approfondie, mais la situation finit par leur échapper, et depuis, les deux factions se livrent une guerre sans merci pour la domination d'Ida. L'équipe SG-1 découvre sur une planète ravagée l'androïde Reese, qui se révèle être le réplicateur d'origine. C'est elle qui conçut les premières créatures, qui finirent par anéantir la civilisation qui l'avait créé. Stargate Atlantis a ensuite donné une nouvelle clé sur ce sujet. L'équipe de Sheppard rencontre une nouvelle race, les Asurans, qui se révèlent être en réalité une version humanoïde des Réplicateurs apparues des milliers d'années avant celles contemporaines de Valhalla4. En réalité, ce sont les Anciens qui ont créé les nanites afin de s'en servir comme arme contre les Wraiths. Progressivement, ils les ont conçu sous des formes toujours plus élaborées, jusqu'à leur donner forme humaine. Après leur départ, ces machines se sont constituées leur propre civilisation dans la galaxie de Pégase. Il est donc probable que Reese soit en réalité une Asuran (ou en tout cas, une création inspirée des Asurans). Cependant, la forme arachnéenne des Réplicateurs est pure fantaisie de sa part, devenue ensuite caractéristique des versions de la Voie lactée et d'Ida, mais demeurant absente chez celles de Pégase.(Wikipédia)Réplicateur HumanoïdesLes Réplicateurs sont une race avancée d'« insectes » technologiques, étant une menace encore plus importante que les Goa'ulds. Les Réplicateurs furent découverts par les Asgards sur une planète isolée il y a longtemps. Ils furent rapportés pour être étudiés mais ils s'échappèrent et détruisirent tout sur leur passage. Ils se nourrissent de matières premières et d'alliages pour ensuite se répliquer. Ils ont une grande capacité à apprendre et démontrent un comportement individuel mais un seul but commun, se répliquer. Ils se composent de petits blocs, chacun ayant de l'énergie qui permet aux autres blocs de se rassembler. Les réplicateurs ont été créés originellement par Reese, un androïde, comme jouets. Elle leur apprit à se débrouiller seuls mais elle perdit rapidement le contrôle des Réplicateurs et ces derniers détruisirent sa planète avant de partir vers d'autres mondes. Sg-1 découvrit lors d'une mission sur une planète Asgard que les Réplicateurs avaient adoptés une forme humaine. Lors de cette mission, les Réplicateurs furent coincés dans une bulle temporelle qui permettrait aux Asgards d'ontenir le temps nécessaire pour découvrir une façon de neutraliser les Réplicateurs. Quelques années plus tard, les Asgards décidèrent de détruire définitivement les Réplicateurs en transformant le soleil de Halla en trou noir. Malheureusement, les Réplicateurs s'échappèrent et tentèrent d'envahir une nouvelle colonie Asgard. C'est grâce au savoir des Anciens téléchargé dans le cerveau de O'neill que les Asgards ont pu repoussés les Réplicateurs. Cependant, quelques Réplicateurs survécurent à l'attaque des Asgards, dont Cinquième et une réplique de Samantha Carter.ReetousLes Reetous sont une race extraterrestre, vivant sur la planète Reetalia, qui fut presque annihilée par les Goa'ulds. Il y a deux factions, L'Autorité Centrale des Reetous (qui semble vouloir reconstruire paisiblement leur culture) et un groupe plus extrême connu sous le nom de Faction des Rebels Reetous (qui est déterminé à attaquer et détruire les Goa'ulds). Les Rebels projètent d'éliminer les Goa'ulds en éliminant systématiquement toutes races pouvant leur servir d'hôtes. Les Reetous sont déphasés de 180 degrés de ce qui est considéré être la réalité normale, ce qui les rend invisibles. Les Reetous semblent être une forme avancée d'arachnide avec une ossature complètement formée.©️ YOU_COMPLETE_MESS

ReolsUn membre de la race des Reols fut rencontré par Sg-1 sur une autre planète après qu'il se soit échappé des Goa'ulds, qui essayaient d'apprendre ses secrets. Cette race inusuelle a une habilité de guérison très avancée et peut produire un produit chimique qui affecte le lobe temporal, la partie du cerveau qui règle la reconnaissance faciale et la mémoire. Depuis des générations les Reols furent reçus avec peur et méfiance de la part des peuples qu'ils rencontraient. Ils n'aiment pas la technologie et ne sont pas de bons guerriers. Les Reols projètent de commencer une nouvelle colonie dans une partie isolée de la galaxie et d'enterrer leur Porte des Etoiles.ReproducteurUne race d'humains vivant sur Euronda qui se reproduisent librement sans aucune considération pour les « impuretés génétiques ». Une guerre éclata alors avec une faction qui désirait créer une race pure. Gouverné par Alar, cette faction tenta d'exterminer tous leurs ennemis en contamina l'atmosphère de la planète Euronda avec un poison qu'ils avaient conçus dans une base souterraine. Cependant, les Reproducteurs ne furent pas tous éliminés et une guerre éclata entre les 2 factions. Les Reproducteurs possèdent la technologie pour construire des drone de reconnaissance ainsi que des bombardiers. Lorsque Sg-1 débarqua sur Euronda, les Reproducteurs étaient sur le point de gagner la guerre et contrôlait la majorité de la planète. Lorsque Sg-1 découvrit la vérité sur cette guerre, ils aidèrent les Reproducteurs à remporter la guerre.SalishsLes Salish sont les habitants de la planète PXY-887. Ces natifs américains sont une tribu basée sur la chasse et sont gouvernés par quelques aînés de la tribu. Les Salish croient en des esprits gardiens qui surveillent leur peuple. Il fut plus tard révélé aux Salish que ces esprits sont en fait une race d'extraterrestre très avancée. Les Salish utilisent du Trinium pour la production d'outils, d'armes, de constructions et de vêtements. Un représentant des Salish, Tonane, vint au SGC pour voir de quelle manière le SGC pourrait se procurer du Trinium. Les Salish ne peuvent plus être contactés depuis que leur Porte fut enterrée pour prévenir d'éventuelles opérations de minage du Trinium.©️ YOU_COMPLETE_MESS

SatédiensLes Satedans sont une race d'humains assez avancés sur le point technologique dont le monde natal fut anéanti par les Wraiths il y a quelques temps. Plusieurs soldats Satedans, dont Ronon Dex, furent capturés par les Wraiths et transportés vers des vaisseaux ruches. Environ 300 Satedans ont réussit à s'échapper et vivent désormais éparpiller un peu partout dans la galaxie de Pégase. SekkarisLes Sekkaris forment une civilisation ayant vécu dans la galaxie de Pégase. Il y a 10 000 ans, leur race était vouée à l'extinction après des millions d'années d'évolution. Sachant qu'il leur serait impossible de se sauver, ils ont imaginé un moyen qui leur permettrait de renaître dans le futur et ont construit des semeurs qu'ils ont envoyé vers différentes planètes qui leur auraient permis de se développer et de reconstruire leur civilisation. Sur les 50 semeurs lancés, tous ont échoué dans leur mission et celui qui s'est écrasé sur la planète d'Atlantis a subi un dysfonctionnement qui a poussé l'IA à le lancer sur la planète avant d'atteindre sa destination finale. Après avoir convaincu Woolsey, l'IA Sekkari obtient l'assurance que le semeur sera transporté par l'Apollo jusqu'à leur destination de départ. SerrakinsC'est l'un des deux peuples de la planète Hebridan. C'est une race reptilienne qui aida à délivrer les Hebridan du joug des Goa'ulds il y a des milliers d'années. Ils vivent maintenant en paix avec les Hebridan. Le Serrakin rencontré fut Warrick et son frère, Eamon. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

ShavadaïsLes Shavadaïs (« Peuple de la Steppe ») sont une des tribus Mongoles vivants sur P3X-593. Les Shavadaïs suivent des règles qui gouvernent le commerce et la justice qui sont acceptées comme les façons de faire « honorables » sur la planète. Les Shavadaïs suivaient un chemin très libéral mais développèrent très vite la notion que les femmes leurs étaient inférieures. Après l'arrivée de Sg-1, les femmes furent émancipées et réintégrées dans la société active. Les Shavadaïs rencontrés furent Moughal, Abu et Nya.SekkarisUne ancienne race de Jaffas qui s'échappèrent du contrôle des Goa'ulds il y a cinq millénaires. Considérés en tant que traître, ils parcoururent la galaxie à la recherche de Kheb pour atteindre l'ascension. N'ayant pu localiser Kheb, ils s'installèrent sur P9G-844. Pendant cinq millénaires, les Sodans louèrent les Anciens et attaquèrent des convois Goa'ulds pour se procurer les symbiotes nécessaires à leur survie. Aux alentours de l'an 1905 sur Terre, les Sodans élurent Haikon en tant que nouveau chef. Une centaine d'année après l'arrivée de Haikon au pouvoir, un prêcheur Ori visita P9G-844 pour introduire le « Culte des Origines » chez les Sodans. Constatant que leur dévotion envers les Anciens ne leur avaient jamais rien apportés, Haikon décida d'adopter le « Culte des Origines » puisque les Oris semblaient vouloir partager leurs secrets concernant l'ascension. Sg-1 avec l'aide de Sodans dissidents réussit à démontrer la vraie nature des Oris à Haikon. Malheureusement, les Oris attaquèrent les Sodans lorsque ces derniers refusèrent d'adopter le « Culte des Origines ». La majorité de la population fut annihilée.Sujets D'ArkhanUn peuple primitif qui accueillit le Colonel Harry Maybourne après l'incident avec O'neill sur la communauté utopienne extraterrestre. Maybourne, qui aimait effectuer de grandes promenades découvrit accidentellement des monolithes créés par les Anciens. Avec ses connaissances de la langue des Anciens, il fut éventuellement capable de déchiffrer les informations écrites sur ces monolithes. Il découvrit alors que ces monolithes racontaient des évènements passés et futurs. Il fut alors capable de mettre en garde la population locale contre une crue des eaux qui inonderait leur région. Après cet événement, Maybourne devint leur Roi, Arkhan le Premier. Maybourne n'informa jamais la population qu'il n'était pas un prophète mais qu'il déchiffrait les monolithes des Anciens. Il apporta cependant de grandes contributions au peuple d'Arkhan : un code légal, les plans d'un moulin, des médicaments ainsi qu'un système d'irrigation.  Après l'arrivée de Sg-1, Maybourne avoua à vérité à la population concernant ses prédictions mais ses autres réalisations lui permirent de conserver son statut de roi. Le village fut alors envahi par le seigneur Goa'uld Ares et ses Jaffas. Avec l'aide de la population, Sg-1 repoussa les forces de Ares et détruisirent son vaisseau en orbite.©️ YOU_COMPLETE_MESS
Messages : 42
Date d'inscription : 13/05/2018
Localisation : Partout et ailleurs
https://hope-dw.forumsrpg.com
Grande Intelligence
Grande Intelligence
Admin
Jeu 21 Fév - 21:44
TagréansLa population de Tagrea possède une technologie légèrement supérieure à celle de la Terre. Ils furent rencontrés par Sg-1 lorsque le Prométhée eut une avarie en orbite autour de Tagréa. Tout ce qui remonte à plus de 300 ans dans leur histoire a été effacé. La planète Tagréa était, il y a bien longtemps, dirigée par Heru'ur. La Porte des Etoiles était pour eux qu'un simple mythe jusqu'à ce que Teal'c et Jonas ne la découvre. Les habitants rencontré furent Calfas, Solamon Tarek et le président Ashvan.TalthunsUne civilisation presque éteinte provenant de la planète Talthus, un monde qui a été détruit par une éruption solaire provenant d'une étoile noire. Pour sauver leur civilisation, le gouvernement de la planète créa une loterie pour sélectionner les personnes qui partiraient en vaisseaux vers un nouveau monde. Tous les politiciens furent sélectionnés automatiquement ainsi qu'un membre de chaque famille des officiers à bord des vaisseaux. Trois vaisseaux, dont le Stromos, échappèrent à l'éruption solaire, sauvant ainsi 3000 personnes habitants de Talthus. Les trois vaisseaux partirent vers Ardena, un planète située à 300 années lumières choisie pour reconstruire leur civilisation. Le Stromos s'écrasa sur P2A-347 et fut découvert par Sg-1 qui aidât les survivants à trouver un nouveau monde grâce à la Porte des Étoiles. Nous ne savons pas si les deux autres vaisseaux ont atteint Ardena. TaraniansLes Taraniens sont une culture utilisant les technologies et bâtiments des Anciens. Les Taraniens ne sont pas une culture primitive comme la plupart des civilisations dans la galaxie de Pégase. Les Taraniens ont utilisés le bouclier des Anciens comme protection contre les attaques des Wraiths ce qui leur a permit d'évoluer à un niveau supérieur à la majorité des civilisations dans cette galaxie. Les Taraniens furent transportés dans un nouveau monde par l'expédition Atlantis lorsque le volcan abritant les installations des Anciens entra en éruption, détruisant tout sur ce passage. En échange de leur aide, les Taraniens offrirent aux habitants d'Atlantis un vaisseau de combat des Anciens, l'Orion. ©️ YOU_COMPLETE_MESS

TegalansUne race d'humains possédant un niveau technologique semblable à ceux des Kelowniens. La race est composée de 2 factions qui se livrent une guerre, le Protectorat de Rand et la Fédération Caledonienne. Le Protectorat de Rand reçu l'aide d'un prêcheur Ori qui leur donna les plans d'un satellite Ori. Le Prométhée fut détruit par ce Satellite Ori lorsque Jarrod Kane, un membre du Protectorat, demanda l'assistance du SGC pour mettre fin à cette guerre. Il semblerait que le Protectorat annihila la Fédération Caledonienne après le départ de Sg-1 et des survivants du Prométhée par la Porte des Étoiles. Toute relation diplomatique avec les habitants de Tegalus sont désormais terminée.Tok'rasDe la même espèce que les Goa'ulds, les Tok'ras forment un mouvement de résistance qui acceptent une communication entre le symbiote et l'hôte, les deux acquièrent ainsi la même autonomie. Ils se distinguent donc des Goa'ulds qui empêchent la libre expression de l'hôte. Les Tok'ras refusent ainsi de s'appeler "Goa'uld" en raison de ces différences philosophiques et deviennent même violents si leurs symbiotes sont traités de "Goa'uld". En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/64/tok-ras.htmlTollansLes Tollans sont les habitants de Tollan, une planète maintenant inhabitable en raison de son activité volcanique. Ils sont très avancés, possédants la technologie de la communication sub-spatiale, des désarmeurs d'armes, un appareil permettant à l'hôte d'un Goa'uld de parler librement, des enregistreurs d'émotions et des appareils les rendant capables de traverser la matière solide.  Qu'ils aient été directement déportés par les Goa'ulds depuis la Terre ou bien migré par la porte des étoiles depuis une autre planète, les Tollans ont atteint un niveau technologique largement supérieur à celui de notre planète au début du programme Stargate. Selon le docteur Jackson, cela pourrait s'expliquer par l'absence dans l'histoire tollan de la période d'obscurantisme qui a retardé le progrès scientifique sur Terre pendant plusieurs siècles. Les Tollans partirent sur Tollana avec l'aide des Nox, mais se sont vite heurtés aux puissantes forces d'Anubis. Les Tollans furent forcés de construire des armes avancées pour détruire la Terre, mais comme elles ne furent pas livrées, ils furent éliminés. Les Tollans connaissent et commettent très peu de crimes et semblent être un peuple avec des normes juridiques élevées. Les Tollans rencontrés au cours des années furent Omoc, Narim et Travell. ©️ YOU_COMPLETE_MESS


UnasLes Unas forment un peuple puissant physiquement mais encore très primitif. Ils ont été pendant de nombreuses années les hôtes des Goa'ulds avant que ces derniers ne rencontrent les Humains. Les Unas sont originaires du même monde que les Goa'ulds, la planète P3X-888. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/sg1/cultures/26/unas.htmlVanirsDaniel Jackson et Rodney McKay sont enlevés par une race inconnue pour remettre en état de marche une technologie offensive, l'Attero, développée par Janus. Lors d'une entrevue avec leur chef, Jackson est stupéfait de l'entendre lui dire qu'il se moque du nombre d'humains qui pourraient mourir, du moment que les vaisseaux Wraith sont paralysés. Comme Jackson le provoque sur le fait qu'ils portent tous une combinaison, leur chef décide d'en sortir et révèle sa nature d'Asgard à Jackson. Ce petit groupe d'Asgard s'est séparé de ceux originaire d'Ida il y a des milliers d'années car leur divergence de point de vue sur le sort génétique de leur race et le moyen de s'en sortir était trop grand. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/140/vanirs.htmlVedeeniensLes habitants de Vedeena ont pour chef Davos qui est capable d'avoir des visions du futur qui ont jadis contribué à sauver tout son peuple d'une récolte Wraith. Teyla avait déjà entendu parler de ce peuple et voulait rencontrer Davos pour savoir s'il connaissait le sort des Athosiens. C'est un peuple pacifique découvert par l'équipe de Sheppard. Leur chef, Davos, est décédé des suites d'un cancer sans que l'expédition d'Atlantis n'ait pu rien faire pour lui.©️ YOU_COMPLETE_MESS


Villageois ChrétiensLes habitants de P9X-3971 sont la seule culture Chrétienne déportée rencontrée par le SGC. Sokar, sous la personne de Satan, déporta ce peuple d'Europe pendant l'Obscurantisme, et envoyait régulièrement un Unas pour collecter des hôtes sur la planète. Quand Sg-1 arriva, ils rencontrèrent le Unas et, avec l'aide de certains habitants, réussirent à le tuer après qu'il ait pris le chef du village, Canon, comme hôte. La Porte des Etoiles locale est maintenant enterrée dans le cas d'une attaque de Sokar, le Unas n'étant pas revenu avec des hôtes. Simon et Mary furent les deux autres habitants rencontrés par Sg-1. Villageois du CloîtreLes habitants du Cloîtres vivent dans une installation créer par les Anciens pour permettre aux humains le désirant de faire leurs ascensions en tout sécurité. Ce cloître est en réalité un dôme protégeant une vallée ou le temps passe à un rythme beaucoup plus rapide que le reste de la planète. Les habitants vivent dans un petit village rustique et ne semblent pas utilisés aucune forme de technologie. Ce village abrite tous ceux et celles ayant décidé de pénétrer dans le dôme dans le but de réaliser leur ascension. Plusieurs habitants possèdent des pouvoirs semblables à ceux des Anciens, tel que le pouvoir de guérison et des visions du futur. Les habitants de ce village sont attaqués par une créature invisible mais aucun des habitants n'essaient de vaincre cette créature. Grâce à Sheppard, les habitants du Cloîtres réalisèrent que la créature invisible était l'incarnation de leurs craintes et ils furent capables de la vaincre. Ayant affronté leurs peurs, les habitants furent alors en mesure de faire leur ascension.VoliensLes Voliens sont une culture d'agricultureurs résidants sur P3A-194 qui présentèrent Sg-1 aux Aschens. Un seul Volien fut rencontré, Keel. Les Voliens possédaient, il y a longtemps, un niveau technologique ressemblant au États-Unis en 1910. Une ville abandonnée fut découverte sous la ferme de Keel indiquant que les Aschens l'avait recouverte de champs. Des journaux furent découverts par Daniel et Teal'c qui révélèrent que les Aschens les avaient sauvés d'une maladie ravageuse mais avec le temps, tous les habitants devinrent stériles. Les habitants diminuèrent rapidement et en 200 ans, ils devinrent une société d'agriculteurs d'un millier d'habitants contrairement à une population d'un million avant l'arrivée des Aschens. Les journaux révélèrent que les Voliens sont originaire d'Europe (du pays de Galles plus précisément) et écrivent dans une ancienne forme celtique.©️ YOU_COMPLETE_MESS


VoyageursLes Voyageurs sont un peuple nomade voyageant sans cesse à travers la galaxie Pégase à bord de vaisseaux spatiaux. Ce peuple a adopté ce style de vie nomade dans le but d'échapper aux Wraith. Sheppard les rencontre dans le cinquième de la saison 4. En réalité, cette rencontre n'est pas du au hasard car les Voyageurscherchaient le colonel depuis un moment à cause de sa capacité à utiliser la technologie des Lantien. Les Travellers semblent bien connaître les technologies lantiennes et ils possèdent même un Aurora Class (détruit dans l'épisode 5x11 La tribue perdue). En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/156/voyageurs.htmlVyansLes habitants de Vyus sont natifs de P2Q-463 (Vyus) et souffraient d'une amnésie massive. Ce peuple possède un niveau technologique minimum qui peut être comparé à celui de la terre au 20ème siècle. Apparemment, Linéa voyagea sur cette planète et commença des expériences sur un vaccin anti-vieillissement. Cependant, l'expérimentation fût un échec et toute la population devint plus jeune et eut leur mémoire altérée. Avec l'aide de Linéa, un antidote fut découvert puis administré à toute la population de Vyus. Les habitants rencontrés furent Mayris/Layale et Orner/Nudaal.Sujets D'ArkhanUne espèce vampirique de la galaxie Pégase basée sur un système de ruches et qui se nourrit de la force vitale d'êtres humains. Tous les mondes de cette galaxie vivent dans la crainte constante des Wraiths, qui retournent périodiquement sur des planètes pour "cueillir" de nouveaux humains. Les Wraiths ont été découverts par les Anciens il y a plusieurs millions d'années. À cette époque, les Anciens avaient établi un vaste réseau de Porte des Étoiles sur des milliers de planète dans la galaxie de Pégase, monde où ils avaient introduit l'espèce humaine. Ils n'avaient jamais rencontré une race possédant un niveau technologique rivalisant avec le leur jusqu'au jour où ils rencontrèrent les Wraiths. Une fois réveillé, les Wraiths se sont nourris sur les mondes peuplés par les Anciens jusqu'au jour où seul Atlantis demeurait intouché. Bien que mieux armés, les Anciens étaient trop peu nombreux pour rivaliser avec le nombre impressionnant de Wraiths. Les Wraiths attaquèrent Atlantis mais les boucliers de la cité résistèrent. Vaincus, les Anciens décidèrent de submerger la cité et de quitter la base par la Porte des Étoiles pour rejoindre la Terre. En savoir plus: http://www.stargate-fusion.com/atlantis/cultures/69/wraiths.html©️ YOU_COMPLETE_MESS
Contenu sponsorisé
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum

 :: Administration :: Les Annexes :: Univers Stargate
Lexique des Races (SG)

Sauter vers: